Takım kanalları
Lobi, takım, klan ve özel grup seslerini oyun durumuna göre değiştirir.
Volor.io oyun içi sesli sohbet altyapısı; takım kanalları, yakınlık tabanlı konuşma ve uzamsal sesi düşük cihaz yüküyle birleştirir. Oyuncular menüden çıkmadan iletişim kurar.

Takım kanalı, yakınlık sesi, bas-konuş ve lobi durumlarını oyun içi arayüzle doğal biçimde senkronize edin.

oyun içi sesli sohbet, gerçek zamanlı iletişimin karmaşık ağ ve cihaz ayrıntılarını standart bir geliştirici deneyiminde toplar.
Lobi, takım, klan ve özel grup seslerini oyun durumuna göre değiştirir.
Oyuncuların koordinatına göre sesi mesafe ve engel mantığıyla işler.
Ses kaynağının yönünü kulaklık ve hoparlörde uzamsal olarak hissettirir.
Mobil ve masaüstü oyunlarında kare hızını koruyan optimize ses zinciri sunar.
Lobi hazır durumu, takım değişimi ve özel sinyalleri düşük gecikmeyle taşır.
Geçici kanal tokenlarıyla oyuncunun yalnız yetkili ses alanına girmesini sağlar.
Oyun istemcisi dinleyici ile ses kaynağının konumunu günceller. Volor.io uzaklık azalmasını, yönü ve takım kanalını birleştirerek oyun dünyasına uygun ses üretir.
Belirlenen yarıçap dışındaki oyuncular duyulmaz.
Mesafeden bağımsız özel takım iletişimi ayrı katmanda kalır.
Ses kalitesi cihaz ve ağ bütçesine göre otomatik dengelenir.
İstemci yalnız konum ve yön bilgisini günceller. Volor.io ses motoru uzaklık, yön ve ses azalmasını gerçek zamanlı hesaplayarak oyun dünyasıyla uyumlu iletişim üretir.
Volor.io bileşenini projenize ekleyin ve oyuncu kimliğiyle başlatın.
Lobi, takım ve yakınlık sesini oyun sunucusu durumuna bağlayın.
Oyuncu ile dinleyici koordinatlarını ses motoruna düzenli gönderin.
Evet. Unity SDK temel ses, kanal yönetimi ve uzamsal ses özelliklerini oyun bileşenlerine bağlar.
Oyuncu birden fazla kanala bağlanabilir veya uygulama mantığıyla kanal profilleri arasında geçiş yapabilir.
Ses işleme profili cihaz ve ağ koşuluna göre hafifletilebilir. Video bulunmadığı için trafik ve işlem yükü sınırlı kalır.
Kredi kartı gerekmeden geliştirmeye başlayın.